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Desenho UEM 2017 (Enunciado)

Se te estás a preparar para o Exame de Admissão de Desenho de 2017, esta análise serve-te de guia de estudo. Em baixo encontras tudo o que precisas de saber…

Exame de Admissão Capa de Desenho UEM 2017 (Enunciado)

Ficha técnica do exame

Tipo
Ano
Disciplina / Área
Tamanho
2.7 MB · PDF

Aviso: material disponibilizado para fins educacionais. Os direitos pertencem aos respectivos autores e instituições. Se for o titular dos direitos e pretender a remoção, contacte-nos.

Sobre este exame

Duração
120 minutos
Cotação total
20 Valores
Dificuldade
Difícil
Estrutura
A prova de Desenho da UEM, edição 2017, organiza-se em duas partes complementares que avaliam, no seu conjunto, o domínio técnico do sistema diédrico e a capacidade de representação criativa do espaço.

A Parte I é a componente de desenho técnico e geometria descritiva, totalmente prática, sem questões de escolha múltipla. Está dividida em quatro exercícios. Na Questão 1 trabalhas o sistema diédrico aplicado a uma recta oblíqua "a" definida pelos pontos M(1; 2; 4) e N(-2; 5; 1), e pede-se a determinação das projecções de três pontos A, B e C pertencentes à recta, conhecidos parcialmente pelas coordenadas: A tem 2 de cota, B tem 7 de afastamento e C tem -1 de afastamento. É uma questão clássica que avalia a leitura tridimensional e a interpolação de pontos numa recta oblíqua.

A Questão 2 sobe o nível de exigência: pede a representação, em dupla projecção ortogonal, de uma pirâmide pentagonal regular de base horizontal, intersectada por um plano de topo θ que forma um ângulo de 35º com o plano horizontal de projecção. O ponto A(-5; 9; 1,5) é um dos vértices da base [ABCDE] e o vértice principal V tem -5 de abcissa, 5 de afastamento e 7 de cota. Tens de determinar as projecções da secção produzida pelo plano θ, a verdadeira grandeza da secção, identificar a traço interrompido as arestas invisíveis da pirâmide e, a tracejado, a projecção da secção em que isso seja possível. É a questão mais exigente da prova em termos de construção geométrica.

A Questão 3 introduz a teoria das sombras, um dos blocos mais discriminantes do exame. Pede a representação de um cone de revolução de base horizontal contida num plano de cota 5,5, com vértice V no semiplano horizontal anterior (2 de abcissa e 7,5 de afastamento) e raio da base 3,5. Com a direcção luminosa convencional, o candidato determina a sombra própria do cone e a sombra real projectada nos planos de projecção, identifica a traço interrompido as geratrizes invisíveis da linha separatriz de luz e sombra, e preenche a tracejado as áreas visíveis das sombras própria e projectada.

A Questão 4 muda de registo e avalia a competência em desenho técnico de projecções ortogonais. São apresentados três sólidos em perspectiva (A, B e C) com algumas das suas vistas ortogonais já desenhadas, e pede-se ao candidato que complete as projecções em falta, demonstrando capacidade de leitura espacial e de coordenação entre as três vistas.

A Parte II é a componente criativa da prova, intitulada Desenho Geral. O candidato encontra-se defronte da sua "casa de sonho", cujo volume é sugerido por um conjunto de linhas em perspectiva (uma forma poliédrica simples com a indicação da escala dada por uma figura humana). Pede-se que desenhe a casa retratando os elementos construtivos principais (cobertura, vãos, paredes, portas, janelas, pisos), sabendo que pela escala da imagem terá dois pisos. É obrigatório incluir pelo menos duas figuras humanas e usar a folha de exercício na posição horizontal. Esta secção avalia a expressão gráfica, o sentido de composição, a noção de escala e a sensibilidade arquitectónica do candidato.

Embora a duração não esteja explicitamente indicada no enunciado fornecido, o modelo UEM para Desenho costuma reservar entre 150 e 180 minutos para a prova completa, o que dá uma média confortável de 30 a 35 minutos por questão prática.

Tópicos abordados

  • Sistema diédrico (dupla projecção ortogonal) e coordenadas tridimensionais (abcissa, afastamento e cota)
  • Projecções de rectas oblíquas e determinação de pontos pertencentes à recta
  • Representação de sólidos: pirâmide pentagonal regular de base horizontal
  • Planos de topo e secção plana em sólidos geométricos
  • Verdadeira grandeza de secções por rebatimento
  • Identificação de arestas visíveis e invisíveis (traço interrompido e tracejado)
  • Representação de cones de revolução com base horizontal
  • Teoria das sombras: sombra própria e sombra projectada
  • Direcção luminosa convencional e linha separatriz de luz e sombra
  • Tripla projecção ortogonal (vistas de frente, superior e lateral)
  • Leitura espacial e completamento de vistas em sólidos compostos
  • Desenho à vista e perspectiva (axonometria observada)
  • Representação de espaço arquitectónico e expressão criativa (casa de habitação)
  • Figura humana como referência de escala e composição

Dicas de preparação

Para a Questão 1 (recta oblíqua e pontos pertencentes), começa por dominar o sistema de coordenadas tridimensionais (abcissa, afastamento e cota) e treina a representação de rectas em dupla projecção ortogonal. Memoriza a regra fundamental: um ponto pertence a uma recta se, e só se, as suas projecções estiverem sobre as projecções homónimas da recta. Treina a interpolação de pontos em rectas oblíquas conhecendo apenas uma coordenada, e cuidado com os afastamentos negativos, que colocam o ponto no semiplano horizontal posterior.

Para a Questão 2 (pirâmide pentagonal e plano de topo), revê com afinco a construção do pentágono regular em verdadeira grandeza, porque a base está num plano horizontal e isso simplifica esse passo. Domina a representação de planos de topo (perpendiculares ao plano frontal) e o método de obtenção de secções planas em sólidos. Pratica o rebatimento do plano de topo para determinar a verdadeira grandeza da secção. Não te esqueças do critério de visibilidade: arestas que ficam atrás de outras faces devem ser representadas a traço interrompido, e a projecção da secção em si fica a tracejado quando isso seja possível.

Para a Questão 3 (sombras de um cone), estuda passo a passo o método de determinação da linha separatriz de luz e sombra num cone: identifica o vértice, traça o raio luminoso convencional pelo vértice, determina onde esse raio “encontra” a base, traça as tangentes a partir desse ponto à circunferência da base e obtém os pontos de tangência que definem as geratrizes separatrizes. A sombra projectada constrói-se levando esses raios luminosos a interceptarem o plano horizontal. Pratica vários exercícios de sombra de cone até automatizares a sequência, porque é sempre a mesma e rende muitos pontos quando bem executada.

Para a Questão 4 (completar projecções), treina o teu sentido espacial com exercícios de tripla projecção ortogonal: vista de frente, vista de cima e vista lateral esquerda. Recorda as regras de correspondência (a vista superior e a vista de frente partilham a largura, a vista de frente e a vista lateral partilham a altura, a vista superior e a vista lateral partilham a profundidade). Usa o método de “imaginar o sólido no espaço” e desenha à mão livre, em rascunho, antes de passar para a folha definitiva. Linhas a cheio para arestas visíveis, linhas a tracejado para arestas ocultas.

Para a Parte II (Desenho Geral, casa de sonho), treina previamente o desenho em perspectiva (a um, dois ou três pontos de fuga) e estuda elementos arquitectónicos correntes: portas, janelas, varandas, cobertura, escadas, materiais de revestimento. Como o volume já é sugerido pelas linhas dadas, respeita rigorosamente as proporções e a perspectiva do enunciado. Coloca pelo menos duas figuras humanas em escala correcta (cerca de 1/15 a 1/20 da altura total da casa, considerando dois pisos) e distribui-as para criar profundidade e dinamismo. Cuida do enquadramento, do peso visual e da expressividade do traço.

Sugestões transversais: leva o material em condições (lapiseira ou lápis de durezas diferentes, régua, esquadros de 30/60º e 45º, compasso, transferidor e borracha limpa) e organiza o tempo. Atribui os primeiros 90 a 100 minutos à Parte I, com prioridade às questões 2 e 3 que mais separam candidatos, e reserva pelo menos 50 a 60 minutos para a Parte II, porque o desenho criativo requer planeamento prévio em rascunho.

Sobre este material

Se te estás a preparar para o Exame de Admissão de Desenho de 2017, esta análise serve-te de guia de estudo. Em baixo encontras tudo o que precisas de saber sobre a prova: os conteúdos avaliados, a forma como está organizada, dicas práticas de preparação e o grau de dificuldade, tudo pensado para estudares de forma orientada e chegares à sala de exame com confiança. Trata-se de uma prova do Departamento de Admissão à Universidade (DAU) da Universidade Eduardo Mondlane, modelo igualmente aceite pela Universidade Zambeze (UniZambeze), pelo Instituto Superior Politécnico de Quissico (ISPQ) e pela Universidade Joaquim Chissano (UJC).

Pré-visualização do exame

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Perguntas frequentes

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