Começa pela Parte A para garantir pontos seguros logo no início, porque são questões directas que não consomem muito tempo. Reserva os minutos maiores para as Partes B e C, que exigem traçado rigoroso.
Na cultura visual, organiza pequenas tabelas que associem cada conceito ao seu autor, técnica ou local (por exemplo: Reinata Sadimba com cerâmica, Homem de Vitrúvio com Leonardo da Vinci, Ilha de Moçambique com Nampula, batik com cera de abelha). Esta memorização cruzada paga se bem na escolha múltipla.
No Desenho Técnico, treina a passagem do objecto tridimensional para as três vistas (frontal, superior e lateral), cuidando do alinhamento e das linhas a tracejado para arestas ocultas. Pratica também a conversão entre axonometrias, recordando que na isometria os três eixos formam ângulos iguais e que as medidas se mantêm à escala natural.
Na Geometria Descritiva, revê com atenção a notação de planos (PFP, PHP), de coordenadas (abcissa, afastamento e cota) e a condição dos bissectores (B1/3). Resolve passo a passo a construção de poliedros e de superfícies, identificando primeiro a base e só depois o vértice ou as arestas. O rigor do material (lápis afiado, régua, esquadros e compasso) faz diferença na nota.
Para a Comunicação Visual, treina previamente alguns esboços de logótipos simples, com formas limpas e leitura imediata, porque na sala terás pouco tempo para pensar do zero. Por fim, treina com exames de anos anteriores e cronometra te, para entrares na prova já habituado ao ritmo dos 120 minutos.